郭辉19900202 发表于 2025-10-5 11:55:00

每人每年20多张红10冲击不比盒子大多了

光战令+编年就16张红10,算上各种活动送的20算少的了。
按照150万活跃玩家来算每年光这部分红10券就要10亿左右。
而DNF的卖盒子回血规模很难达到这个数。

就算你算上充值活动额外送的每年3张红11+1张红12,但这也是一年充值1w玩家的专属。

也就是说绝大多数玩家在游戏过程都无可避免地冲了经济体系,并且这种冲击一点都不比任何礼包盒子小,除非你放着各种红10券不领。

而礼包盒子被骂,送的红10不被骂,

宝ˉ宝 发表于 2025-10-5 11:55:17

对他们来说只是一串代码而已

玩家U_8835805 发表于 2025-10-5 11:55:26


有150w编年跟战令都拉满的玩家说是 红10玩家直接领的说是

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2025-10-5 11:55:38

我感觉随着游戏的发展这些都是必然的,只是一个快慢的问题。

德德丶 发表于 2025-10-5 11:55:49

最大的问题是没游戏内容,金币没地方用。

火1狼1 发表于 2025-10-5 11:56:01

副本内容还有,装备系统产能目前看是没有了,除非搞膜上膜这一套

SMIK啊啊散打 发表于 2025-10-5 11:56:12

神经病,你怎么不说因为继承所以不消耗游戏币呢,牛头不对马嘴

你是我的菜瓜 发表于 2025-10-5 11:56:21

是这么算的吗。

无聊之中是寂寞 发表于 2025-10-5 11:56:38

现在的红10券不就相当于前几年的红9券?我也没见到那些红9券在前几年对市场造成经济冲击

终究是分手 发表于 2025-10-5 11:56:49

红10不是够玩了

夏日迷茫眼 发表于 2025-10-7 13:44:58

是的

猥琐小冰 发表于 2025-10-8 14:11:04

是的
页: [1]
查看完整版本: 每人每年20多张红10冲击不比盒子大多了