这个版本给我体验就是又肝又氪。
这个版本给我体验就是又肝又氪。首先就是无尽的随机深渊柱子,刷深渊约等于刷神器灵魂,就等着换虚无跨界。不仅卡进度和重复劳动,还一点正反馈都没有。7-8个号一天就出1-2个ss是常有的事。要我说不如改成抽卡,还tm不用刷,点一点就行了。
然后就是现在都还不减负,每周四和周六是最忙的。征讨改成一次都好的多。G策划天天就知道引导人起小号,起小号也不减负。
然后就是纯纯的逼氪,特色年年都在加强。加强就不说了,为什么要把产出给砍了?产出没有变现增加玩家氪金成本。导致现在你想起个角色认真玩起码需要1000RMB。就问现在那个正经游戏一上来就要你1000RMB的?充完这些钱这样你才获得了一张顶级副本的进团的们门票。团本也是设计的一坨狗屎,全是切线,活脱脱玩成一个弹幕躲避游戏。一点正反馈互动都没有,要我说现在团本机制设计还不女神殿和蔚蓝号有意思。
装备流派也是大便,就为了强推增幅,黄金乡那是伤害和功能都是顶配。全民追求黄金乡,一点意思都没有。
这个版本没有搬砖地图太难了 这还减负啥啊 我8个角色每天一个小时就下线了 就周四和周六才有点游戏体验 如果觉得累就少玩两个角色 玩游戏开心就好了,别整成上班了 减负和没东西没副本没产能又不冲突 这版本除了维纳斯和人造神是做贴膜 别的所有副本不都是深渊吗 和刷柱子有啥区别 其实就一个副本深渊柱子而已 重复劳动 早就疲劳了 还不是被惯坏的,策划出起小号活动,一堆人起号 策划数值膨胀逼氪,一堆人充值,策划砍收益,一堆人叫好。 说白了,还是数据没那么难看,不然策划早急了 115真是DNF最石的一个版本 感觉一般吧
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