为啥游戏越更新,机制越复杂?
以前安图恩擎天 火山 巴卡尔这种机制不好吗?这几个副本机制有什么区别? 因为如果机制和旧的一样,或是相似,又有人会说偷懒照搬。
不想跟旧的一样,那就得出新的。但人的想象力是有限的,再怎么变也变不了太多花样。
变不出新的,那就只能从难度,复杂度下手 如果你仔细研究过就会发现人造神机制跟巴卡尔没什么区别 难道不是越来越简单,多是切屏?现在都是秒秒秒。大部分人机制学个一知半解,进去就是干就过了。以前安图恩不会机制怎么过? 你觉得安图恩机制简单是因为以前怪吃控制 人造神不就是换皮? 现在更简单了,太阳直接秒,难不成你还想上火山打字。 我觉得比以前简单多了,大部分机制也不用看,一上来就是太阳跳过去的,就正常躲红圈,提示条的时候跳一下,格挡挡一下,没看过机制攻略,都能过机制。
吞噬魔包贝尔火山门那些你看攻略都看不懂,必须实操练,难多了
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