国服特色比增幅提升要大得多
说实话,如果现在还能搬转,比例1比50或者1比30,狂欢的只是搬砖党,其余不搬砖的或者氪金的玩家却要承受更多的代价去增幅,打造,问题是现在没地方搬砖(那种白图一条疲劳30万金币的洗洗睡吧)没地方搬砖,还要在意比例的是什么成分不用说了吧?(工作室嫌疑)不搬砖的玩家不应该更希望比例到七八十甚至100?毕竟同样是10元,增幅能多点一手。你增幅越高,副本难度也越高,人均增幅10,那顶级副本就按红11设计 人均增幅11,顶级副本就按红12设计 增幅贬值不一定是好事 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2025-8-17 08:55
增幅贬值不一定是好事
副本难度是韩服那边定,他们不会参考国服一丝 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2025-8-17 08:55
增幅贬值不一定是好事
第二,国服特色比增幅提升要大得多 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2025-8-17 08:55
增幅贬值不一定是好事
所以不必在意增幅是否贬值,人家韩服增幅贵,设计副本只会参考韩服玩家,国服你增幅18韩服策划理都不理 白嫖就完事了,什么经济系统涨跌跟我毛关系 我礼包想买就买,不想买就不买 大盗邪帝 发表于 2025-8-17 08:56
我礼包想买就买,不想买就不买
对玩家而言,崩了好! 毕竟整体来看,强化增幅几乎是这个游戏唯一回收金币的途径了 怕你摆盒子马上还减少消耗 玩家手上的币越来越多 比例肯定会下降 还可以的啊 想多了额
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