增幅的支出和收益真的合理吗?
一个慢慢白嫖的11和增幅券上的红12,同样的全特色情况下游戏体验却是差不多的,支出却高了一千多软妹币,DNF这游戏的充值提升可以说相当透明了,却偏偏有增幅这种东西的存在膈应你一下又来了增幅无用论,虽然大家都承认增幅确实代价最高,提升最小,但是你不得不承认红15比红12细节好,12比11 10的细节好,更不用说那群红7都没有的 即使有个别10 11比12的细节好,你能找几个10 11比红15细节好点没 现在有增幅套,很合理 有钱就增幅,没钱就白嫖就这么简单 增幅名望高,收益非常合理,你别管提升了多少,名望就是高 红10和红11差距更小 有的人红10就够有的人保底都是红12。还上看自己情况。打团四个困难我就一个红12一个红11剩下俩也是红10 增幅有点用但不多情绪正反馈没有代价又高 增幅是为了提高名望好进队,奶才有大提升 不缺伤害,名望拉满去冲撞团进图就躺,队友一样秒 理论归理论实际归实际 红12跟13吃奶差距也小但实际打团我红13完全碾压红12 火车头就得快
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