为啥现在团本都不会塞多个精英怪到一个图里了?
开始的安图恩和卢克,绝大多数图都会存在多个精英怪和boss,甚至还有双boss的设定。但从普雷和超时空开始,这样的设定越来越少了,到现在几乎看不到了,基本都是一个图一个boss。
总感觉原来这种长线多怪的模式更加有意思一些,也能从一定程度上削弱对太阳的依赖性。
就是原来那样太傻比被骂了后面策划听取了意见才改成现在这样的,你还开历史倒车 梦境塔双龙结合的挺好啊 试想一下,左边怪准备给你一个打逼兜,安全区在右边 应该不会有了,现在出图复活不重置cd. 现在其实是把所有怪都放一整个大地图里了 可能因为现在没法控制,没法控制的情况下,多精英怪怪的话会很恶心。 因为有太阳和没太阳伤害差距太大了 现在的人没太阳都不会玩了,我记得刚出蔚蓝号的时候还有在boss门口等太阳的 梦境之塔还有两个四小龙精英怪的图,地图全是火和红圈,他们打他们的我打我打,乱七八糟的。 不是哦
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