这一次职业平衡,固伤职业的根本问题并没有得到解决
这一次狂战士加强(我也玩狂战),很多玩狂战的,包括固伤职业的,都不要高兴得太早了,现在只加强了,下一批其他职业也会加强,大家一起加强就是没加强。固伤天生低人一等的根还在,还没拔除。那就是武器锻造,百分比武器强化没有上限,百分比职业可能会说,你们固伤武器可以增幅啊,难道百分比职业就武器不能增幅?锻造8锁死了固伤职业的上限。固伤职业哪怕你加强得再多,只要这个锻造8上限还在,就 永无出头之日。锻造就应该和强化一样,锻造8上9失败掉0,锻造9上10以及以上直接碎。商城还能出锻造保护卷割韭菜。策划赚钱了,固伤上限锁死的问题也解决了。锻造8锁死固伤职业上限,是所有固伤职业都面临的问题,不单单只是一个狂战士。狂战这一波可以不加强,如果能解除锻造8的上限,伤害再削弱10%也无所谓。国服特色加强?像女漫游连加两拨,感觉已经起飞了 宝ˉ宝 发表于 2025-7-18 12:50
国服特色加强?像女漫游连加两拨,感觉已经起飞了
我大号女漫游,再+5%也不过是为了弥补形态上的差距,实战也就那样了 只要你出钱把全服红10锻8的固伤小号缺的这10%伤害给补回来 那我就同意你的改法 我也玩狂战,没感觉固伤低人一等,狂战多加强点就行了 没问题啊,给开放上限到31就行,然后花钱锻造,成功几率和强化一样就行 不觉得跟固伤有啥关系 上面一排,就一个百分比,其他都是固伤,我没觉得固伤低人一等,相反觉得很爽 固伤明显劣势的就是传世武器,传世武器确实应该加固伤数据 但是锻8现在并没有落后,还远没到开放锻9的时候,而且我完全反对锻9,如果是全改百分比,那还可以支持
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