为什么所有机制都是“跑”和“平X”,能让我用点技能吗?
超时空的团本开始到现在的团本,到底有几个机制是我们可以用技能来灵活处理的?对比别的游戏里面的不可控制boss,他们的处理方式一般会有“打断”、“减伤”、“转火”、“跑”、“平X”、“驱散(解毒)”。 进阶一点的会有“场地规划”。
只能跑和X,可别说为了职业平衡嗷
还缺少一键扫荡 这是为什么呢? so 就加入 tab ( 时停 /丝绸) shift (格挡)元素啊 ?不还有算数和方向键跳舞吗? 要是用技能才够输出过机制,那奶直接干瞪眼。
回想一下,为什么当年打巴卡尔,全是让奶去负责拔剑,把C赶出去打小怪 真出了菠萝丁火骑士那种刚需高频无敌技能的又不乐意 机制简单或者难都要喷,打得快慢也要喷,机制多或少要喷,boss伤害高喷boss肉喷。随机要喷,不随机要喷,什么都要喷还指望啥?没有哪个游戏能平衡一切。游戏设定是这样的,总有玩家灵机一动想开辟新玩法 那么问题来了,要是没有某些技能的职业该怎么办? 我们结晶体是这样的,副本机制简单也好复杂也好都会有人挑毛病 真出了你又不乐意,就纳波儿那个格挡还一群人抱怨呢 绝大部分需要攻击的机制都可以用技能完成吧 你还想跟魔兽一样?2d横版还有啥花活 你要是这么想,那女气功又又又变强了,范围大、冷却短又带控晕的小狮吼,有几个职业有这么方便的控制技能? 噩梦回廊,梦境之塔跟人造神那个格挡其实就算是新的尝试了,不过我之前别的帖子说这个设计还可以有人反驳说格挡太难了,所以这东西众口难调的 我寻思去年强者之路不是给你复刻艾格尼丝和月光了吗?这么有含金量的机制,一定很多人拍手叫好吧 乌龟时期有控,然后大家伙发明了无限大师球啥的,然后就再也没有了…… 平衡那也得平衡平x性能啊 跳跃下落速度啊
就是不会做了 红圈+贴图 鸡来了啄两下也是个新boss 其实这就是阶段性循环收菜游戏,别指望太多了 倒是有不让你用技能的,无色感应,光卢克罩子啥的。