现在变成了卷数值直接碾过去。
手法技术之类的在以前都是有要求的,而现在变成了卷数值直接碾过去。久远一点的有各类远古图,异界2哪个不需要手法,异界3倒是手法需求降低,机制小游戏成分增高
再到团本,乌龟无脑控,一阶段基本上手法需求为0,但火山打字破招,手法需求增加。
卢克、超时空,少部分怪需要机制,大多分则是要配合。
超时空后面的团本脱坑了,不清楚。
然后近些年的军团,巴卡尔,雾神等等大伙也知道是什么个情况就不细说了。
没办法,有钱就是王 不管是氪佬还是老板,走什么机制 现在的机制不如以前合理 以前玩儿机制也得有手法 现在氪金打造就是了 打造的一套能带走才算及格,几下秒掉才算大佬 哪还有什么平民玩家,不花钱啥也不是,长期靠活动打卡白嫖那点蚊子腿比上班都累
因为那些高难度更多是给技术玩家成就感 普通玩家秒秒普通副本爽爽就行了 我最讨厌就是像因果毁灭那样多给贴膜拉开玩家进度 是的
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