我的机制团红队6.5起步,会放一些7.0没次数的去绿队(7.5来
模拟红黄绿伤害依次排列。红队开局去钥匙黄队老头绿队猪,绿队打完去本体黄队增伤红队开锁(我就很好奇很多绿队为什么一阶段没事做就去打拔剑。我困难绿队开局去本体过两个机制也都是能打进二阶段。所以到底是谁教的一阶段拔剑)正常情况红队打一条半出来(很多时候出来你能看到本体近乎满血也不知道这是为什么)然后不开协同进本体打进二阶段 后面开锁拔剑增伤打完就三队一起挂机等太阳一波秒了
周五开养猪奶去玩了几把65 68的路人团,开团等半天,我是进团在看小说就无所谓,慢慢等。 一点耐性都没有,外面全是7w退了还能去哪,就几个低配的 好不容易开起来吧,几波空有打造,脑子跟手是没有的,要么瞎几把乱走 这个版本打团逼得我想去找小团体,但是咱没打造被迫就成了版本弃子活该被恶心了 为啥一阶段不拔剑?又不影响二阶段拔剑 一阶段拔剑都是被野人逼的。 火单人三增伤那机制你一个人过了也就110-130左右的增伤,水地板想一个人过得有无敌技能捡球放球失败一次就不可能单人过,龙卷风移速快一点善用格挡倒是可以一个人无压力过。 本体进机制就挂两个树剩你自己一个人,机制结束再下来开太阳硬打,打满5分钟一看还有一半血你就老实了。 普通一阶段还需要拔剑的话,不用看了本体队伍对机制属于是狗屁不通 还可以吧 低配的 慢慢等
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