跟弓箭手没关系的是缪斯,拿弓来弹琴。这本来是个拿竖琴的职业,却拿弓来强行绑定。
喷都喷不到关键点上
男法笑而不语
天界时空门都能造出来,你还是矿石兽皮
为了黑而黑,引战g没啥意思,喷也是没一个喷到点上的。大伙有空和这人扯皮,不如多干点别的
模型有点小,再大一点就好了
我和你说为什么?几个职业都太刻意了,旅人为了形态而形态,缪斯为了偶像而偶像,就是很刻意的去塑造职业特色,反而用力过猛
我觉得楼主说的还是有道理,本来玩游戏沉浸文化也是很重要的体验
时代变了 能不能精通一个弓箭手职业在来bb啊
照你这么说了 我斗萝都不能算法师了啊 其他职业都用魔法杖和扫把 神界都开这么久了 什么风格还不知道?什么时候脱坑的老玩家啊
都是法师甩技能 毫无设计感
复仇蓝拳都不用武器了 那岂不是设计的更烂
剑影之后的职业都一般
看到前面人均兽皮衣服,矿石武器就没必要看了,云玩家搁这谈论世界观呢
笑话,一把弓箭你能玩出什么花?不还是个射箭的?这是游戏不是现实,你总不能一技能射一箭,二技能射两箭吧?
刚开始旅人缪斯还行,后面三个明显就是凑数的了,特别是前几天爆料的那个设定好像是疯狂科学家甚至看不出来她跟弓箭手有什么关系
别尬黑,用琴弦攻击和辅助是有原型的
我还是喜欢龙之谷里的弓箭手系列,DNF这5个一个玩体术的都没有点可惜
我弃坑10年了就因为弓箭手回归的
我觉得旅人的设计是最好的,包括她与神界背景的融合,还有游戏内的形态,都是我在这款游戏里体验到最好的一个角色了。
玩猎人想要厚重感建议别堆攻速你就有厚重感了