策划无脑拉大普通和至尊差距
花2000R打造一个普通红11角色不一定能进团,但是花200w妥妥的能进团,还能让一群花5000R的玩家尊称一声老板。所以知道为啥营收越来越少了吧,策划无脑拉大普通和至尊差距,让非第一梯队结晶体玩家根本打不了团,现在野团环境,普通7w门槛,困难7.8w门槛,你充钱有用吗?不如直接当老板更实在,一套礼包的钱能坐车2年{:3109:}所以呢,不学机制,不会走路,我凭什么组他们? 怪卷名望?还不是不学机制的菜鸡玩家和出恶心机制的策划双向奔赴的结果 我是溺水 发表于 2025-6-15 19:20
怪卷名望?还不是不学机制的菜鸡玩家和出恶心机制的策划双向奔赴的结果
这里面最大的问题是,名望差距过大→装备进度差距过大→伤害差距过大 我是溺水 发表于 2025-6-15 19:20
怪卷名望?还不是不学机制的菜鸡玩家和出恶心机制的策划双向奔赴的结果
7.8的团全团丢太阳期间死的7788问题不大,甚至一个太阳你只需要丢三五个技能,也是脚打 我是溺水 发表于 2025-6-15 19:20
怪卷名望?还不是不学机制的菜鸡玩家和出恶心机制的策划双向奔赴的结果
但是7.0不行,这就很恶心,延伸出来的就是,玩家的进度达不到装备对等的同时,也达不到特色对等,也达不到增幅技工对等,也达不到吃奶对等,简直一个天气一个地下,还得了7.8一路秒秒秒的病 哎,现在的团本越来越精英化了。 还不如当初安图恩卢克那会百花齐放,随便一穿都能进团。 不上手操作你玩游戏图什么? 就为了每周上线给金团送钱? 不追版本连坐车都不需要 你要追版本那也得有特色啊 还好吧
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