想玩机制很简单其实
纳波尔困难够大也是进去太阳秒,有太阳吗,有,好,go。我们困难就是冲撞,一阶段红黄太阳冲撞,蚕食好了,二阶段百分之90的血直接撞死。普通中高配也差不多乱冲低配野团不会机制等炸换新团 over
想玩机制很简单其实,机制不过怪永远无敌就行,小怪的复活时间减少就行,比如老头子,你就让他两分就刷新,不打就高额增伤,怪加入狂化模式,三次不过机制秒杀,增加本体防御力自身防御力,机制不过一次,BOSS减伤10,三次不过机制被踢出,这样设置,难度一下就上来了,但是会被宝宝巴士喷烂,老登除了会给DNF爆米,你指望大部分老登再学机制,早学不动了,就这样充了钱秒了走人就行,老登也能爽
要是学安图恩那个二阶段精英土,你只要不走机制,它永远都是无敌,每一次跳跃砸地就得死一片,第一波输出灌不死的怪强制给你四个人都抓取,全屏雷电,碰一下就晕住,纳泊尔通通不存在这些东西。 只有一个易损状态给角色,奶一个净化解了,能给角色加控制负面buff也不错,可玩性又强不少。 问题是现在的DNF就不能把副本设计的太难,不然真的会被喷烂…… 真改成这样得被骂死 氪佬享受不到充钱秒秒秒的快感 于是这个怪就成了他们口中的粪怪 你看网上叫着喊着机制回归的人多,要真上一点点机制立马开始骂 说什么自己年龄大,机制操作难度高,学习成本高什么什么的 你去助手或者B站副本教学视频或者文章评论区看看,全都是抱怨的,几乎每个版本都是 我连路线怎么走都不知道 跟着走就行,别人打我就打,死了就挂树
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