难道不是国服特色导致现在的游戏环境吗
有人说玩家都是宝宝巴士,不愿意学机制了,那我一年到头花这么多钱买礼包,我还走什么机制,错的是ch,不是玩家。ch一边想拉新玩家,一边层出不穷的出新特色,礼包还是按节日出的,你又不用心做副本,难道我新玩家能坚持一年拉满礼包还不走吗?所以我想说的是,是国服特色导致了现在组队环境极差,ch平衡不了平民玩家跟氪金玩家之间的差距,ch也知道问题所在,但心思都放在礼包该如何进一步氪金上了,根本没把心思放在游戏内容上。
有没有可能是策划为了业绩? 水军:是玩家变了 纯粹是因为这版本伤害差距过大策划很难设计合理的副本难度。纯随机版本的恶果、 不然我问你异界哥布林5图正常流程是什么?是不是只记得**? 还有一个原因是国服对不会机制的人没有很好的威慑手段,要是像韩服那样挂论坛能让他下周进不了团你看看还有没有人敢不会机制 我觉得不是。
特色伤害高也不是从雾神开始的。 再退一步,低配就是扶不起的阿斗啊,当初一开巴卡尔困难, 国服特色多少年了,就你人造神版本理由多 你说的只是一方面,不完全是的。比如现在匹配模式一堆人连路都不会走,群友雾神野团甚至因为队长不会换图导致一阶段炸团的,很难说这些人不是自己的原因
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