人造神机制看完了
总结就一句话,普通开大号冲,6万左右的小号打不了圆桌就去打单人,打困难就是自己折磨自己。困难和普通奖励上的区别就是,随机到极致的竞拍,随机的可交易密宝材料。
降临维纳斯血量是3.45万亿,但是受击伤害是100%,七遗物额外赠伤140%。
纳波尔的boss受击伤害是80%。
绿老头1万亿,海伊德1.4万亿,人造神原型机2.12万亿,人造神二号机一阶段1.44万亿,二阶段2.12万亿。
人造神纳波尔一阶段2.89万亿,二阶段4.34万亿
如果团本boss和降临维纳斯的防御相同。 那么最终boss等效1.5个0遗物降临维纳斯。 一阶段等效1.05个0遗物降临维纳斯。 困难难度的最终boss血量等效5.1个0遗物降临维纳斯。 一阶段等效3.4个0遗物降临维纳斯 在防御相同的情况下,普通的纳波尔二阶段等效1.5个0遗物降临维纳斯。 纳波尔的1号键机制是强行共鸣,黄队进本体开始磨血,红队不开太阳干死两次锁血怪,绿队开太阳秒了射箭图。 等红队开1号键强行共鸣时,绿队队长射箭,红黄太阳+3号键20%增伤,大概可以一波秒了。 这个游戏,已经完全看不懂团本。 你打你的,我打我的。 签收°幸福~ 发表于 2025-4-20 08:34
你打你的,我打我的。
策划不敢放开控制,生怕大量纯C玩家脱坑 签收°幸福~ 发表于 2025-4-20 08:34
你打你的,我打我的。
所以交互只能做类似于 格挡这样的交互。
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