为啥不把团本难度改成适中浮动呢
4w的玩家得到加强 ,6w的玩家得到削弱整体处于适中难度,不至于秒, 也不至于打不过
我又想了想 ,6w玩家和4w玩家组队, 奖励也6 4分不就行了, 难度一样都是浮动
带声望越低的玩家等于难度越高,奖励也越高
4w玩家被暂时提升到5w ,可以提前体验5w伤害的快感, 可以让新玩家更有好感
金团狂喜 宝ˉ宝 发表于 2025-4-19 11:59
金团狂喜
你看懂了吗就金团狂喜 如果真这样搞,金团直接崩了,打手打不出伤害,就算打过了,奖励大头又被打手分走了,老板花钱干瞪眼 真不羡慕金团,能带的号不知道带多久才回本 不充钱的变强,充钱的变弱是吧,那充钱干什么 不充钱的变强,充钱的变弱是吧,那充钱干什么 破案了,是原批,难怪发言如此反人类,大家都恶意氪金了哈 6w玩家也能体验到自己5w时的艰辛 6w和6w组队时就更爽了 我又想了想 ,6w玩家和4w玩家组队, 奖励也6 4分不就行了, 难度一样都是浮动 异界的时候还真是
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