DNF从来就不是一个高产出的游戏
DNF从来就不是一个高产出的游戏,实际上110版本是所有版本里产出最高的。为什么却独独这版本出来了一个产能不足的词?因为副本都是有寿命的,对于单号党而言,一个副本寿命可能有5个月,6个月,甚至更长。但是对于一个十几个号的人来说,任何副本可能都不会超过两个月。巴卡尔够火了吧,但是这团本热度甚至没有超过四个月。困难和普通也就差了5个月。困难上线前夕,都已经叫了快俩月的长草期了。疯狂的起号活动,实际上是竭尽而渔,维持了财报 但也会透支游戏的发展,玩家精力有限,不可能无限起号 现在就是进入瓶颈期了。 猜测以后的发展方向是精打造 喂养版本敢送自选完美可变自定义(制作周期几个月) 这个版本敢送自选百变太初吗? 花开、誰笑 发表于 2025-4-6 15:53
这个版本敢送自选百变太初吗?
有什么不敢,版本末期上线就送 花开、誰笑 发表于 2025-4-6 15:53
这个版本敢送自选百变太初吗?
没玩过深渊版本啊? 酒醉思红颜_aihr 发表于 2025-4-6 15:53
没玩过深渊版本啊?
开服第一天不就有大百变的任务,深渊还有大保底,至少有奔头,这个纱布版本啥都没有 花开、誰笑 发表于 2025-4-6 15:54
开服第一天不就有大百变的任务,深渊还有大保底,至少有奔头,这个纱布版本啥都没有 ...
开服第一天哪来的大百变? 花开、誰笑 发表于 2025-4-6 15:54
开服第一天不就有大百变的任务,深渊还有大保底,至少有奔头,这个纱布版本啥都没有 ...
大百变是神界才有的,也就是110开服一年半后的产物
欧洲人太多 别的也没什么用了啊
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