调试系统减负是板上钉钉的事。
团本一出,调试所需灵魂减半。金秋版本,调试灵魂减为1/4。
这版本,过度完前期,只要不是你穿的套装,爆出来啥品级也没用。所以这些凑数的污染卡池的装备唯一的作用就是调试。但是,一件史诗,需要100次左右的深渊刷取,只能提供1分的积分(10个灵魂10分),明显是不合理的。所以调试系统减负是板上钉钉的事。
想屁吃 开团本只会增加获取量 调试还想减半 是嫌弃玩家太多了是么 叛逆de蜗牛 发表于 2025-3-31 08:44
调试还想减半 是嫌弃玩家太多了是么
对玩家有利的事到你这就变成玩家太多了? 熙西公主 发表于 2025-3-31 08:45
对玩家有利的事到你这就变成玩家太多了?
上个版本就一直玩背刺 熙西公主 发表于 2025-3-31 08:45
对玩家有利的事到你这就变成玩家太多了?
这个版本只需要加点获取量就行 熙西公主 发表于 2025-3-31 08:45
对玩家有利的事到你这就变成玩家太多了?
还有灵魂能交易 团本出个材料能让史诗升级太初我就觉得可以了 熙西公主 发表于 2025-3-31 08:45
对玩家有利的事到你这就变成玩家太多了?
毕竟现在都能一路升级到史诗 团本升级太初 减负也不会那么快 或者换个说法,副本越来越多就相当于调试减负了 等到金球版本出了野猪,每个角色可以做到每周白嫖一百多次深渊 各种灵魂不会太缺的
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