维纳斯最后那个切线机制能百分百无伤吗?
试了很多次,咱们讨论一开始都是左上右下的切线,同样的情况下,线出的位置是不固定的,有时候偏上点,有时候偏下点,可能和你角色的站位有关系,按照我自己研究的套路走,有时候真的避免不了被刮,你们能保证百分百无伤过吗?我是觉得设计有点问题我只躲大线,小线躲不掉就硬吃 肯定可以啊,看似无解的切线也是可以躲的,你往外面跳一下再回头就可以了,就是坠机亏的比吃切线大 我已经试了一下午了,线出的位置不好,就不能百分百无伤 尽量站下面的位置 躲横粗线用跳的 这样无伤 斜切线没有空放无敌的技能就得提前跳,再回上来,不然老老实实按时跳必定被切 我的套路是最后一下只剩2地板才跳,前面都用走的就可以,我可以无伤,但是做不到每把都无伤 有些判定要靠滞空来回整一下空中躲细线炸,能是能,可每次线的位置绝非完全固定的,但是线的横竖方向不变,地板位置也不变。也是有运气成分的。 但是线可能会有偏,导致容错没有百分百,不能保证每把都无伤,我就是想表达这个线的位置会有偏差是不是游戏设定的问题 不好说,有时候5.5左右的到这里被切死
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