如果官方商城增加金币出售会怎么样
固定比例1:50,可以买也可以卖,删除金币寄售。这样就不会有黑商,也不会有排骨党了。不然不出搬砖图比例蹭蹭上,出了搬砖图比例又猛猛跌
那不就是超发吗,从玩家买不好吗,非要超发砸金价是吧 你买还是他买 官方买卖金币,那普通轻氪和搬砖玩家可以换游戏玩了
让dnf官服成为重氪玩家的私服吧,游戏公司学习页游那套,做用来凸显氪佬的排行榜和副本就好 有没有想过商城50出币,玩家就能52以上出?
然后商城的没人买,而嫌出币麻烦的直接卖50商城,导致商城没有收益还要给你代币。
而现在寄售有人出100,他就是实打实收入100,只不过他把你的100变成代币了 问题来了,1:50是给点券还是RMB?给点券排骨党和工作室又不会卖,然后以高于50的比例私下卖给玩家,这玩意就变成现在寄售,有点作用但不多。
给RMB的话你信不信海量工作室瞬间涌入DNF,各种外挂bug能给DNF项目组干崩溃。 官方下场卖金币之后金币就不值钱了,今天卖50比例,明天腾讯缺钱就可以卖60,后天就卖70,会一直贬值下去 楼主有没有想过这么一个问题,为什么寄售卖的金币是呆逼而不是点券? 按照楼主这么说,我就直接网站买金币,卖给系统,买40套,因为系统给我的点券不是玩家冲的,这40套,DNF项目组一分没挣到我的,你觉得可能吗? 你这是不想侧滑活了吗 那么新出的搬砖本多出来的金币怎么处理?大家都去70比例找排骨人要金币,策划的50无人问津。是不是还要再加个玩家之间禁止交易限制 金币是劳动成果的体现,策划来卖买那跟删了金币有啥区别, 业绩腰斩了 还想再来一次腰斩是吧 之前千方百计杀搬砖党和商人 杀了后 把自己业绩杀了一半 很多人可能明白,对于系统来说玩家之间的交易等于左手倒右手,系统并不关心,系统只关注最终产出与消耗。像现在来说金币持续升值,就是消耗>产出了,如果开放系统卖金,官方是不是也能赚一笔呢 金币的作用是道具自由流通,商城卖点卷或者卖金币的意义是什么?不能自由流通,为什么商城不直接卖道具?道具还要经过玩家手里的金币?反正金币也是商城产出的,你何必多此一举?? 有款游戏叫做命运方舟,公然跟玩家抢生意,商城卖各种材料,国内开服半年金币比例就开始崩了。
页:
[1]