比例低的根本原因就不是消耗不够,消耗不够是结果,不是
根本原因就是高投入低回报,高打造的人最高收益150w,还不够个增幅器,俩个0门槛号就能追平。那么除了打团本,其他6天时间搬砖又太低,没有玩的必要,自然而然就走了去玩别的游戏了,有的半脱坑,有的就毁号卖号彻底走了。就这样人越来越少。投入的就更别提了,没有高收益就没有人打造,没有人打造就没有人消耗,人越走越多。恶性循环
根本原因就是高投入的角色没有享受到高回报,这才是最根本的原因。
破局很简单,风暴冒险产出提高到500-1000,稀释垃圾小号以及工作室手中的金币价值,配合11不碎常驻,再来个12不碎活动,完美闭环。高打造高收益才是玩家能玩下去的动力
所以看到比例低就一刀砍所有人的收益就是馊主意,原因在哪里都没找到再怎么改都没用
不是没人玩? 我觉得没人玩是因为那个增幅装置 节约了不少金币 幽默,还高投入高回报,算盘珠子都敲到别人脸上了。别人随意买个风暴搬砖号,几天就回本了。风暴搬砖佬真是逆天 你这样说收益的只有一种人,时间多的人。一个角色五到十块钱,一年两三千。虽然投入了,每个角色拉双尊还赚钱 其他游戏高投入,游戏体验是有回报的,比如更难的任务,更好的物品奖励
就DNF,高投入没回报就算了,还天天红队打工,绿队都是大爷 这只是一方面罢了,说白了还是这游戏现在不好玩,原来工作室照样搬砖比例也还不错的,现在游戏走下坡路了就要互相抢占利益了 高投入高回报,充钱买个十套然后永动机搬砖倒赚?现在风暴150万比例100,风暴500要比例只会变300而不会有几个人去增幅 版本后期都这样,看穿了就明白了 你说这可以,但是参考现在红12双尊拉满7.3,你这种收益的风暴直接7.0或者7.1才能进,不然比列直接1比200-300去了 就风暴这个门槛。需要什么高打造 红7就能进 门槛到7.33以上差不多500-1000万收益 你不会以为风暴的6.6门槛很高吧。 就是不好玩,没人玩了 这边建议疲劳值也要金币恢复才可以使用 想得太简单 游戏长期长草加上资源超发导致比原来价值低 版本后期都这样,看穿了就明白了 你不会以为风暴的6.6门槛很高吧。 这边建议疲劳值也要金币恢复才可以使用 版本后期都这样,看穿了就明白了
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