想要增加金币消耗的都是什么成份?
正常人是只希望花更少的钱有更好的游戏体验。而不是投入更多的时间精力金钱才能获得正常游戏体验。所以这些要我们多花钱的东西到底是什么?
应该增加游戏内容,游戏都没人玩了,说啥都没用,最花钱的还是礼包 排骨仔呗,除非策划不卖他那个b礼包,不然我不知道金币加大消耗的意义是什么,真当人人喜欢打赛博螺丝?那干嘛不去玩手游,不打赛博螺丝低人一等 花更少钱获得更好的游戏体验,好比花老破小的钱住豪华别墅一样 工作室,商人。很多人第一时间想到的排骨党才是可以忽略不计的,大头都在前面两个 游戏改名地下城与金价
策划的人,试探呢 其实我还有一计,金币可不止玩家能消耗啊,也可以直接销毁啊,让策划无限回收金币把代币稳定在1e18000代币券,这样氪佬线下买金币提升,搬砖党代币提升,排骨党不肯代币提升就选择线下低价到连排骨都吃不起,这样节日套回血也高了,诸君可还有高见 dnf从远古时期就有摸金的乐趣,你这金币比例都跌的不值钱了,你还摸什么金?不摸金怎么不去玩手游,手游全都是冲给伟大的ch哦 还有什么叫多花钱明明是ch自己搞得礼包数值越来越多 挣了自己不该挣得钱 我只想搬砖买礼包,以前2E能买一套春节今年得3E多,我也不知道为什么 金币根本就不够用,还增加消耗,说增加的是真没??啊。要我说就砍产出,没有搬砖图,只能靠打门槛高的高级本才有金币,就比如苏醒之森的级难度。副本过气以后直接砍掉金币产出,只有最高级本才产出金币。 跟希望取消继承的是同一批人,那些人大部分没工作卖金币是唯一的收入来源
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