哪个nt设计的幽暗岛因果毁灭
现在这游戏都变成这样了?所谓的动作性就是搓方向键冒烟躲线条空隙?高难度就是增加光污染特效影响视觉?这游戏真的越来越提不起劲了,打图都变成强忍光污染特效躲线条爆炸,养成装备系统也越来臃肿,以前一套装备搞定,现在又弄一套融合石又弄一套什么增益装备还有什么装备特性点数。现在这游戏我唯一牵挂的就是剧情了,可惜因为是网游的原因为了持续运营剧情一直吃书,感觉DNF如果是个单机游戏就好了。别骂了,一堆人觉得动作性拉满,喜欢的不得了呢,小心被讨伐 宝ˉ宝 发表于 2024-12-14 08:08
别骂了,一堆人觉得动作性拉满,喜欢的不得了呢,小心被讨伐
没有动作性啊,最多只能说是提高操作难度,光在那里躲弹幕和对建筑霸体打桩哪来什么动作性 垃圾副本,又被代表了,我的差评看不见?其他副本做的像屎一样,不代表这个副本就是做的好 看来你还没进苏醒之森和雾神,幽暗岛的光污染都是小儿科 幽暗岛boss技能和背景还有boss.的抬手能看的清清楚楚,再看看苏醒之森三图全技能背景全是一个色调恨不得技能融合到背景里去 菜就多练吧,因果毁灭已经是近几年展示动作性不错的副本了 这图真的菜就多练,机制背板的 那你去搜一下苏醒森林 苏醒之森欢迎你的品鉴 菜就多练,玩不过就别玩,回家喝奶不是更好
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