我不太理解,想要消耗金币,为什么非得取消继承才能消耗
取消继承那不是伤害所有增幅的玩家吗,为什么策划不自己牺牲一下利益呢,比如商城里魔王契约,直接用金币买不就多一个消耗的地方了吗,还有时装卖场活动,改成用金币买不比逼着大家增幅消耗的快吗,既然已经知道这游戏快不行了,策划为什么不牺牲一下是游戏不行了,金币比例才保不住的,为什么策划要去在乎金币消耗呢,就这产出速度和质量,先把普通玩家留住再说吧,没人玩谁在乎你多少比例啊,你卖给谁啊 继承费用大点就好了 实际上不是DNF不行了 是所有游戏都不咋地 它们连武器修理契约的钱都要赚 这些不是蠢就是坏,天天想别人消耗,他自己怎么不消耗 问题是110升级装备消耗大家也不乐意啊 不管工作室一直削弱收益,纯属玩家为工作室买单。 别出谋划策了,爱咋咋滴吧,快20年的老游戏了,上什么药也回不到壮年,凑合玩吧 因为人都是自私的 游戏没内容做烂了, 这些带节奏的也没能力改,毕竟游戏是棒子在做
所以它们只能通过带节奏要取消继承, 脑补幻想人人都重头打造, 并且大量买它们的金币 金币限制一次交易 是的,策划就想要让金币作用越来越小,搬砖收益越来越低,大家都充钱买数值最好 建议金币账绑 消耗金币是重点吗?重点是策划要有米赚的同时还要回收金币 贫民,平民已经都被提纯走了,,继承取消,小康都提纯走了,去打团人人双至尊,优越感从何而来 问题是110升级装备消耗大家也不乐意啊 因为人都是自私的 游戏没内容做烂了, 这些带节奏的也没能力改,毕竟游戏是棒子在做
所以它们只能通过带节奏要取消继承, 脑补幻想人人都重头打造, 并且大量买它们的金币 不管工作室一直削弱收益,纯属玩家为工作室买单。 是游戏不行了,金币比例才保不住的,为什么策划要去在乎金币消耗呢,就这产出速度和质量,先把普通玩家留住再说吧,没人玩谁在乎你多少比例啊,你卖给谁啊 实际上不是DNF不行了 是所有游戏都不咋地
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