其实游戏团本、副本组队难度门槛一直很低
其实游戏团本、副本组队难度门槛一直很低,但架不住玩家自己卷,自我之上人人平等,自我之下阶级分明。这也怪国服玩家自己不肯学点机制,就那破打造老想着靠太阳秒,你但凡走个机制小怪就跟纸糊的一样,开荒还爆出血量加倍的笑话,人家都砍过难度才上架你又来一出超级加倍的戏码。
眼界太高是这样的了,不看身边人,只看论坛和主播。 一起玩的小团体或者流水团一般来说都是半斤八两。 你玩不起高增幅的时候他们一样玩不起。 就算偶尔出一两个巨佬也影响不了什么 这个改版自然就卷起来了 对,门槛号能进就能打,可是从来门槛号都打不了 基拉KIRA 发表于 2024-11-24 09:17
就算偶尔出一两个巨佬也影响不了什么
小团体机制团完全不影响,我是没时间跟小团体了 叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-24 09:18
小团体机制团完全不影响,我是没时间跟小团体了
增幅改版在我看来无非就是把增幅地位退回95版本罢了 叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-24 09:18
小团体机制团完全不影响,我是没时间跟小团体了
因为增幅成本都差不多,我更关注的还是装备系统,这个才是影响国服环境的大头。 叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-24 09:18
小团体机制团完全不影响,我是没时间跟小团体了
说是史诗难获取,如果像乌龟那种10个号养1个大号的模式。那就翻天了 基拉KIRA 发表于 2024-11-24 09:19
说是史诗难获取,如果像乌龟那种10个号养1个大号的模式。那就翻天了
如果没有继承系统的话增幅怎样改都无所谓,出问题的是继承系统和增幅系统的调整并存
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