鬼泣为什么一直不温不火
其实鬼泣的技能还是蛮帅气的,但在印象中(可能有些主观倾向),鬼泣身为阿拉德骄子——男鬼剑士的转职之一,却一直不温不火,在5个转职里玩家数量垫底。比不过红白瞎3位王爷,也比不过5弟剑影。怎么会比不过剑影啊 红白手感打击感好 数值太拉裤了,特色也没有了。不是真爱早杀号了 边丢技能边x 我不爱玩 剑影没有鬼泣多 挺好的呀 很早的时候这游戏有"计生组织" 就是不希望自己的职业烂大街 出了个鬼泣的神器换装最低价都卖不出去 幽默比不过剑影 不是爆发职业基本都感觉拉垮 红白是一直比不过,这几年一直被瞎子压着打,万年老四
剑影就不说了,玩的人一直不多 马上春节,不服起一个 一个月前有类似讨论,从前期版本(1到70)版本,鬼泣定位非常迷惑,近战,布甲,技能墨迹。但凡把45技能移到20技能上,前期人气也不会这样。前期版本很多时候要靠平A保持连击,狂战有双刀,剑魂有李鬼。鬼泣前期就蓄力鬼斩,还要往前冲一段距离,月光斩后摇严重 以前天帝哥没二觉也是没什么人玩的,一对难兄难弟,不过现在时代变了 护石版本出来后,鬼泣就没啥好玩的了 鬼剑 我就喜欢玩瞎子和鬼泣 因为鬼泣的打击感 没有其他5剑那么强 快手的10秒技能全黑 然后只能xxx 背景故事里性格最狂的就是他了 鸟背,超时空的时候不要太吊,现在是不行了,风水轮流转 因为现在不强,仅此而已,如果他是幻神,一堆跟风,数量瞬间超红白,然后等不是幻神的时候就成现在这样,有人玩到不多的情况
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