主要是增幅收益不能直接算作运营收入 都是买币买矛盾增幅或者是外包 都肥了商人 运营又收不到钱 你说CH干嘛要吃力不讨好
把奶太阳删了 副本血量调低感觉可以解决
魔法对轰有啥难理解的?
增幅加技工,删除或者限制增幅器或许还有搞头,取消继承,先跑的就是氪佬,搬来的金币卖给谁
我全身红0,建议取消继承,这样我就能狠狠的嘲笑红10+玩家了
未来那天出DNF 2(3D)的时候,就全新开始了,这个2D贴图游戏就别折腾了什么取消不取消了,继续出类似改造跟红皮,能够萧炎的装备体系就行了,原打造系统别搞了
根本不需要改版,只要增幅还加名望,就会有人搞
为什么都说增幅加技攻有人反对呢
取消好啊,取消就直接脱坑了,不像现在这样藕断丝连了
这游戏 红12群体是优越感最厉害的 比那些红13 14都厉害
把奶得增伤砍掉,只有小量,然后把三速坦度加血复活这些全交给奶,怎么平衡策划自己看着办感觉只有这样了,增幅取消继承,他敢出就是死 高增幅加技工 也是个死
大家不用怕,真要取消继承,那些高增幅高强化玩家估计可以??了ch
改增幅加大贫富差距,改继承杀世家,横竖都是??,只能以其他方面入手
赶紧吧,取消了就直接脱坑
说取消增幅无非是那几种一种是早早脱坑第二种是基本零冲第三种是上头怪没触发脱坑buff装备全玩完愤世嫉俗想着所有人陪他推倒重来
不说高增幅,光我那七八个红十的小号,如果取消增幅也头疼,直接脱坑得了
取消继承?上午宣布取消继承,下午游戏就得凉
讲真现在两帮人在吵,一帮人说给增幅加技攻,一帮人说取消继承
我建议两个一起来,让这游戏死的更痛快
像我这种玩家怎么办,我既有高增幅的号,又有红10满特色的号。 难道是 双赢?
都是一些没花钱投入过增幅的人在哪吵吵 名望拉高影响他们搬砖了而已