夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-11-8 08:22:20

感觉说的挺有道理的。

刚才看到一个老哥说现在的怪物机制都是跑跑跑,团本都变得无聊,感觉说的挺有道理的。
现在我还记得以前异界推箱子,还有剑魂大拔刀,秒杀四个角落恶魔的机制
NDF游戏无聊是不是就是游戏特色消失开始的,策划是怕被喷角色不平衡,才把游戏特色都砍掉了么

夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-11-8 08:22:43

感觉各个角色的特色才是让人开小号的动力源泉

夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-11-8 08:22:49

现在每个角色都一样,忍不住杀号

叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-8 08:22:58

怪物机制×

叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-8 08:23:04

地图机制√

叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-8 08:23:11

现在DNF团本那些机制都绑在地图上了

叛逆de蜗牛 发表于 2024-11-8 08:23:18

不然怎么能做出那么多的光污染恶心玩家

我是溺水 发表于 2024-11-8 08:23:36

棒子那边的动作游戏现在都是这个风格

我是溺水 发表于 2024-11-8 08:23:44

怪的机制大部分都是玩地板

我是溺水 发表于 2024-11-8 08:23:51

整个圈子里都是这样

夜弦辰歌_wk40 发表于 2024-11-8 08:24:05

我是溺水 发表于 2024-11-8 08:23
整个圈子里都是这样

韩国的游戏策划现在感觉也拉了
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