夜弦辰歌_wk40
发表于 2024-11-8 08:22:20
感觉说的挺有道理的。
刚才看到一个老哥说现在的怪物机制都是跑跑跑,团本都变得无聊,感觉说的挺有道理的。
现在我还记得以前异界推箱子,还有剑魂大拔刀,秒杀四个角落恶魔的机制
NDF游戏无聊是不是就是游戏特色消失开始的,策划是怕被喷角色不平衡,才把游戏特色都砍掉了么
夜弦辰歌_wk40
发表于 2024-11-8 08:22:43
感觉各个角色的特色才是让人开小号的动力源泉
夜弦辰歌_wk40
发表于 2024-11-8 08:22:49
现在每个角色都一样,忍不住杀号
叛逆de蜗牛
发表于 2024-11-8 08:22:58
怪物机制×
叛逆de蜗牛
发表于 2024-11-8 08:23:04
地图机制√
叛逆de蜗牛
发表于 2024-11-8 08:23:11
现在DNF团本那些机制都绑在地图上了
叛逆de蜗牛
发表于 2024-11-8 08:23:18
不然怎么能做出那么多的光污染恶心玩家
我是溺水
发表于 2024-11-8 08:23:36
棒子那边的动作游戏现在都是这个风格
我是溺水
发表于 2024-11-8 08:23:44
怪的机制大部分都是玩地板
我是溺水
发表于 2024-11-8 08:23:51
整个圈子里都是这样
夜弦辰歌_wk40
发表于 2024-11-8 08:24:05
我是溺水 发表于 2024-11-8 08:23
整个圈子里都是这样
韩国的游戏策划现在感觉也拉了
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