怎么最近的怪物机制都是靠“跑”就能过的?
感觉老子已经被撵着跑了好几个版本了,从拉二哥开始就在跑,啥都不干能跑出两三百增伤。森林雾神也是在跑,我真服了策划了,哪有这样做机制的。因为ch没活了 人物性能太高了 你一直跑BOSS打不到你把BOSS累趴下,就有虚弱和增伤了 走格子,然后输出,哈哈哈 好熟悉的味道 每个版本都有要跑的机制,有不用跑的机制,你这样说太片面,不就是想踩当前版本,捧以前版本,接下来是不是要说安图恩百花齐放? 小黑屋破招,圆球 四小龙的机制就做得挺好的,而且进图右下角还有npc语音教你怎么过机制,后面就走下坡路越做越烂了,npc不是说废话就是对机制一句带过 乌龟百花齐放? 角色性能太高了,三速 CD 技能形态 伤害倍率 ,参考手游,角色性能不对等的情况下,以前所谓的强力BOSS,在现在看来都是杂鱼 觉醒流打个巴卡尔啪啪丁三绝没打到是bug吗 我都是边跑边打的,不然带cd装备干嘛? 四小龙回廊的跳跳乐平x时代过去了 别招魂了 跑大家都能跑 至少难受的职业是最少的 现在的游戏是boss他放他的技能,你放你的,互相对甩技能模式全屏攻击时还很良心,特意给一小片安全区,走错就寄,区别在于boss可以失误无数次,你不行 以前是boss动作的机制,现在是地图动作的机制。 不然呢,要不把以前的打破招 过能量破防 小黑屋 boss多动症+无攻击判定提示 限制属性攻击 按顺序击杀boss开门 给你加回来 2D游戏,机制还能做成啥,本质一直都没变,从异界的推箱子跑格子,再到安图恩的搬僵尸吃球引怪 看下来,乌龟的机制做的还挺好 这不本来就是跑酷游戏吗 也有要其他操作的啊,火麒麟和骰子怪要平a,闪电要不停地跳,还有那变小人射箭的我是真不会