为啥要增幅改版就得加技伤啊?
让防御变成有效词条不就行了,现在的防御真的没用,奶进副本75%防御该嘎还是一样嘎,和C的区别一点没有感觉现在怪的伤害都是百分比
让防御变的有用 不比加技伤强
最好的防御就是进攻?你看哪个C会一直挨打?那设计机制干啥 宝ˉ宝 发表于 2024-11-7 08:13
最好的防御就是进攻?你看哪个C会一直挨打?那设计机制干啥
120级版本三速要是变回以前那样 总所周知,dnf最终副本是修炼场。 其实把奶直接改成加技攻或者别的独立增伤就行,增幅还是维持原装 我觉得奶稀释增幅力智是奶的问题而不是增幅的问题。改版应该删除buff力智,太阳不变就可以。这样改低增幅c可以过机制太阳杀,过图难度不会变大很多。低增幅c和高增幅c组队高增幅提升更明显,增幅优势能感受到 辟邪玉改版buff力智等比改成太阳力智也好改,三攻玉那点三攻图内图外和现在比是不变的。 因为叔叔增幅18啊 以前的附魔也不加,现在什么加技攻都不奇怪了,充钱就能变得更强 此事在100版本及以前亦有记载,红12人均满防除了百分比伤害压根打不穿 防御有效不了,因为BOSS要秒杀
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