红旺旺,被砍 发表于 2024-11-6 08:46:08

赶紧出个伤害系统要不低增幅没的玩……

6.7也好6.8也好甚至包括部分6.9伤害其实差不多,像红10 6.7/红11 6.8/红12 6.9都是特色拉满了无非增幅名望差距(外加一个国庆光环),抛开职业极限差距来说6.7打1000亿+是一点问题都没,6.9正常也就1100-1200左右。其他的伤害就是双尊了有双尊多个十几二十左右,最后就是职业了,数据中下的职业6.7也就1000门槛或者出头,数据高的职业类似血法等都1200 1300了………
出个伤害显示系统也好正面职业平衡差距

小枝枝、 发表于 2024-11-6 08:48:41

不知道的还以为红12比红10多了两千多名望呢

NX打脸 发表于 2024-11-6 08:48:56

红11无双尊其它全满,当前版本毕业是7.0

小手火热.. 发表于 2024-11-6 08:49:10

你这个问题很好解决,给红12加伤害就行

修心修血 发表于 2024-11-6 08:49:25

虾找虾鱼找鱼,没增幅就和没增幅的玩

你的泪会说慌、 发表于 2024-11-6 08:49:39

按照打桩数据来平衡职业?那么剑魂一辈子都抬不起头,所有塞蛋职业也一样。

非洲白萝卜 发表于 2024-11-6 08:49:54

不是有789的团么,难道你觉得因为7和9伤害差不多就想去901或者012?

笶侕濄ヘ多祸水 发表于 2024-11-6 08:50:09

我碰到的红12大多7.1起步,哪来的6.9红12

猥琐小冰 发表于 2024-11-6 08:50:24

c没差啊但是奶有差啊 我和你不熟凭什么我12奶要奶你红10 是没c了吗

末日、重现 发表于 2024-11-6 08:50:39

是双尊加的太多了

那些年养的猪 发表于 2024-11-6 08:50:54

说白了,目前增幅就是搅屎棍一样,加了名望而实际组队不加伤害
造成名望的不能反应实际的伤害,产生了很多注水的C

拜拜小空空 发表于 2024-11-6 08:51:08

这个问题很简单啊,身上所有部件都按照大恍惚来增加伤害12或者13封顶就行了,这不就解决了大佬有牌面,没增幅的也不会谁也看不起谁不是吗

小手拍死你 发表于 2024-11-6 08:51:22

全身增幅12细节完美的号6.9?我全身11两件12都7.1了。你没有认真玩。我还有很多细节没有完美,勋章只有10,冒险团37,春节宝珠没有神器

风中小树枝 发表于 2024-11-6 08:51:37

6.7怎么可能跟6.9差不多 打6.7的团明显比6.9的慢

永远的家园 发表于 2024-11-6 08:51:51

奶的12都7.0 你c6.9 差多少?

越二越有范儿 发表于 2024-11-6 08:52:05

红10以下6.8吧,红11 6.9,这个分段还是容易达到,困难789团比较容易进。6.7虽然够,真不够快,我自己的红10 6.7盖盖和认真打造的差的还是多

妖风,眯眯 发表于 2024-11-6 08:52:21

抛开事实不谈,6.7打1000e不难?真敢说啊

小眼迷茫 发表于 2024-11-6 08:52:35

最慢保底正常进度无双尊无国庆 红10 6.82 红11 6.9 红12 7.0

水了一水 发表于 2024-11-6 08:52:49

我有两页6.8的红11小号。。确实都是1000亿出头 扣成红10确实6.7 伤害也变 楼上那些可能都是号少的吧 真正的边角料打造真没那么高名望

89985949 发表于 2024-11-6 08:53:04

是的我就是注水 全身红11 经常被 同名望的暗地上摩擦 打团基本上都是28左右 偶尔能达到30多
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