下个版本搬砖地图应该改版
摒弃重复式枯燥无味的搬砖,让搬砖多一点乐趣性,dnf现在在线率太低了,大家打完团不上了,因为每天上线也没啥可玩的,都是流水线式的刷深渊或者搬砖,大部分玩家上班流水线,上游戏还是流水线,当然不爱玩了(我不是流水线,别攻击我),所以我觉得搬砖地图应该设计成156或者188疲劳进,可以组队可以单刷,组队200万收益,单刷100万,平均四个人组队打15分钟,可以设计一些难打的或者有趣boss,比如虫王菠萝丁机械牛这种,轮换着来,最重要的是一定要杜绝外挂进来,所以还是要卡30名望的门槛,然后收益当日不发,经过外挂检测以后第二日发(我也不知道国服捆绑的一群流氓检测软件到底干嘛的,那么多飞行员管不住),这样大家上线率一定高,打造号的欲望也高,每天上号有玩的,还有收益这不就是野猪异界 找个日结不行? 搬砖就应该高伤害的搬,让认真玩的玩家能有投入有回报,而不是出个白图??工作室起一堆门槛号就在哪儿刷 别,一个周六就可以了,别搞那么多 设计成魂图那种门票20万一次摸金图就可以,其余白图和现版本白图收益一致即可 把风暴又称删了吧···120至少换个板砖图吧··换个背景换点怪物···别120了还风暴又称 韩服有个扑克牌副本到现在国服都没出 你猜为什么
碳14那种卖金币的材料加回来就行,然后设置一定进图的门槛 就是让你枯燥的 不能摸金导致没啥动力,你看看巴卡尔的遗产来了2周热度多高 再有趣味你天天搬也注定会枯燥的,啥游戏都一样 以前碳14就行,材料有卖了有保底金币,出碳意外收获 时间还快 像风暴航路就挺好的 这110确实无聊极了 喜欢60版本的我,风暴航路我能搬一天。风暴幽城一会就搬不动了 像以前的远古图那样就好 还是可以有的啊
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