关于现在雾神困难进团要求
第二周开始自己开团打困难的,第一周因为不熟练机制这些,所以运钞车冲撞了,打完以后感觉就是得熟练新的门将机制,包括开荒很多队伍攻坚失败都是因为复活币不够用。 之前普通我从来没开过团,但是困难出来以后感觉现在环境畸形,很多野团都是带朋友,678的团我不懂为什么绿队有一个6.4的,而且炸的概率很高,因为有些团长完全不看熟练度,只看名望,然后就炸了,所以我后面自己开团,都是6.8起,主要就看他困难次数,奶的话名望少一千能接受,但是要看他站街智力和玉这些,c的话看看增幅,一般到6.8都有点特色,会有伤害,高增幅低名望不要,因为很水。这还是限制了4个角色的情况下,要是不限制的话,普通直接从0牛变4牛 宝ˉ宝 发表于 2024-11-3 14:11
这还是限制了4个角色的情况下,要是不限制的话,普通直接从0牛变4牛
现在普通的质量也不高了,基本6.5,6.6的 我本来想69起打普通的 自己开69起实在是没有人 改成68 没看次数 本来想着12人68不是简简单单 有打造即使没次数也值得个机会 可惜有人不乐意 所以炸了 再也没开过了
总之很难 其实我自己开团也是为了净化一下环境,我自己打团的感觉就是,名望越高,越应该研究机制 我现在困难找70以上的野团 可能时间问题很少看见更高的 自己打团的感觉就是,名望越高,越应该研究机制,相反那些混子,永远都在混 只能说还不够高 因为高的不需要机制 差一点那档的总有人比较喜欢起高调 我倒是没细研究 基本前两周都莽 打打也有会个十之八九了 但是混子永远在混 我赞同 所以打野 直接慢点进跳过门将新机制呗
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