重泉说明会内容总结,重泉区域/新地下城/新装备/技能强化
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重泉说明会内容总结
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2024嘉年华预告
DNF 2024嘉年华将于11月22日举办,嘉年华上会有更多更新情报
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说明会福利
未来霓光皮肤装扮自选礼盒
未来霓光伤害字体
未来霓光武器装扮自选礼盒
霓虹夕照光环礼盒
经典像素帽子装扮自选礼盒
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新版本内容前瞻
患妖五怪,人造神纳波尔,美神维纳斯,
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新区域:重泉
重力深陷之泉——重泉
以使徒为中心展开主线剧情
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新城镇 誓约之都雾岚
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新地下城&地下城相关说明
跌宕群岛、萧索的回廊、清海之心、猛禽号、落星森林、引路河
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挑战性玩法:梦境之殿(暂定名)
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美神维纳斯
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挑战性玩法:无尽妖谱(暂定名)
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需要反复刷的地下城不会再出现因果或极这种高难操作需求
高级地下城难度会更加细分,攻坚战也将同时更新单人、小队、普通与困难模式
新增3个全新系列地下城
全新系列的地下城不会有难度差分,随着属性的提升会获得不同的体验
正在开发两个挑战类地下城,勇士们将遭遇过去强大的敌人(上面提到的梦境之殿)
重泉版本会更新一个,另一个计划2025年上半年更新
选择频道界面也会根据玩法类型进行布局变更
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部分副本场景
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装备系统介绍
装备稀有度划分为稀有/神器/传说/史诗
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稀有品级装备就能使用,同一套装备下,不同品级都能混搭出套装效果
单件装备不同品级仅有基础性能差异
新增“套装点数”系统,例如稀有装备+1点,神器装备+10点,传说装备+20点等,以此类推
装备的套装属性会随积分的增加而变强,从传说到史诗套装时会有新增属性
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重泉版本中也会有自由更换套装的功能,分解获得的新装备,装备属性会加入图鉴,方便调整
也会有针对4=1的伐木地下城与补正系统
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技能窗口UI调整
技能窗口UI优化,未来更新技能强化系统时还会进一步优化
解除武器精通带来的伤害加成,更加自由选择武器类型
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道具UI调整
道具信息交互UI更新,能查看该道具的各种用途
世界地图UI优化
更加直观展示阿拉德的世界
可直接选择阿拉德/天界/魔界/神界,整合移动功能和位置指引功能
增加便携传送点、搜索、互动功能
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技能强化系统
删除护石与符文,变为技能强化系统
也会调整护石中体验较差或没吸引力的属性,并增加更多属性可供选择
该系统与CP武器冲突,无法兼容。
部分职业新版强化介绍
1. 剑魂:流星落新形态:向前发射的剑阵攻击的
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2. 修罗:小火新形态:变为一刀火斩
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3. 武极:炽焰旋风踢新形态:变为速度很快地上三连强踢
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4. 男街霸:狂霸王拳新形态:远距离用锁链扫中最强敌人后瞬间突进强袭
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5. 魔皇:电墙新形态:变为正方形的电牢大范围覆盖敌人并收缩至中心
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6. 男机械:大毒蛇炮新形态:大毒蛇炮变为迫击炮模式,自动轰炸区域内最强敌人
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破韧系统更新
削韧模式变更,将会根据怪物被减少的生命值一定比例减少韧性条
破招系统调整
重泉开始,只有特定攻击和特殊情况下才能对敌人打出破招伤害
因此部分当前副本会更加难打,所以重泉更新后会对现有副本的怪物血量进行下调
AI打桩
正在开发AI测量角色DPS的系统
AI会基于玩家操作进行学习,自动模拟出规定时间内每个角色的DPS最高点
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更多技术拓展
重泉版本将应用DX11,游戏更加流畅
将会有共享屏幕功能,实时共享当前游戏画面,适合举办PVE比赛或展示自己的高端操作 本帖最后由 弦大大 于 2024-10-19 19:32 编辑
宇宙唯一欧皇 发表于 2024-10-19 20:50
一波蛇皮福利(霓虹武器跟皮肤装扮还不错)
这新版本 患妖五怪人造神纳波尔 看着也挺无聊的 又是一 ...
你要永远记住,删图不删文件,瘦身你想太多,一直以来都是删图不删文件,不然你以为这么大怎么来的?不懂就别发言 玩家_l0go 发表于 2024-10-19 23:32
你要永远记住,删图不删文件,瘦身你想太多,一直以来都是删图不删文件,不然你以为这么大怎么来的?不懂 ...
地图不是删除了,只是隐藏起来了,时不时还拿出来炒冷饭 可不可以推出另一种货币来兑换一些有价值玩家想要的道具?像育碧的碧海黑帆里有八里亚尔和金镑那样,如果玩家在地下城里的游戏行为让自己觉得没有任何意义,还有哪个人不会选择脱坑?做为策划只是一味的思考如何坑钱,到最后的结果只能是没有钱来坑...... 不是哥们,谁让你改流星落了?还叫加强?
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