左右移动只看x轴,行动的时候也只移动x轴,上下移动就只考虑y轴,但是只有两次移动机会,最后一次是一次移动机会
格子上下走就是横向移动,左右走就是上下移动
看不到终点就先到中间格子
格子延长线相交的就是会进去的那个,两步就进去,不要慌看清吃再走
这个机制就团本刚出来的时候见过
黑白凑圈那个国服如果不改应该是最难的,短时间内凑够数还得防着被打到
看不到蓝格子那就是在最边,挑最上边或者最下边的格子进就行了,而且有一次重来的机会,怎么都看清了,我200次雾神格子0失误
很简单,把格子定义为上下左右中,你看不到格子就代表格子肯定在你正对面,假如你在左,往上走可以去中,你就连着往上走两次就好了
背板的 你在左边就走上上 右边就下下 上边就右右 下边就左左 不用看终点 固定的 就最后那个看一下哪个是自己的
我至今雾神最难走的机制就是那个转圈不能被打的那个 全靠一起的队友过
这个机制开始时候会叫你看到不一样颜色的格子,前边2次是蓝的最后一次是金的,人物到这格子里就行
第一步走到中间咋都能过,过不去就是脑袋反应不过来
只可意会 不可言传
一共五行格子,初始四个方向,自己还踩着一个格子,看不见说明不在视野内的就是终点,看自己哪个方向格子不在视野内就往那个方向去就得了
去的是那一排的格子,那一排位置上有的格子
碰到就等炸
看不到就往中间走,中间到4个角只需要一步
就快通关200+了!我是一次也没通过这个机制
走格子有口诀的,看人物跟目标格子的位置,以终点格子为基准,人物出现在左上角就是右右 右下角左左 左下角上上 右上角下下,都不需要怎么思考的,只要判断终点格子在哪个方向直接走两下就到了
看不到终点就先到中间格子