策划给你扣点增伤好好体验一下
国服的伤害底子,少这10多伤害,真没多大感觉,国服组队整体高韩服伤害都是都是按倍数来计,增伤砍你个10多点,洒洒水罢了。当年超时空漩涡加倍也这么说的,之后玩家人数就对半砍了 那我充的钱谁补给我呢 虽说砍了增伤,但是也砍了一只狂暴怪,砍了一阶段机制。加快了3阶段大机制出现的速度。哪个版本难度更低,我不好判断。但绝不是一边倒的国服难度>韩服难度。 虽然我知道说宝宝巴士和把钱冲到怪身上的是两类人,但是现在这情况明显就无关痛痒, 而且一阶段还削弱了。有人说买礼包花了钱,但是就目前来看买礼包的体验还是远超韩服特色的副本体验什么时候国服把双倍血量防御端上来再说吧 你冲了钱的特色伤害一分没少你啊? 再端上来不是直接等凉吗?现在这种和当年明晃晃双倍血量比起来是会隐藏了,但是玩家一样能看出来。 然后游戏相比90版本直接凉太多了。dnf玩家人数腰斩就是那时候开始的。 还在漩涡,几百年前的事了啊,策划都换了几批了啊??? 当初是什么情况,
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