玩家U_8835805 发表于 2024-10-12 16:00:38

苏醒之森真就是职业差距啊

6.9死灵昨天熬了50分钟过得,二阶段一开始遇到消除俩大球能过,8小球百分百过不了,今天试了下小号上的鬼泣,直接一把过了,鬼影步和鬼影斩乱闪,这有没有无敌真俩职业啊,死灵优点就是肉,但是在肉也没用,真恶心

宝ˉ宝 发表于 2024-10-12 16:00:50

6.7女气功牢了半小时就过了   6.9赵云纯坐牢一个小时才过

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2024-10-12 16:00:58

死灵把这俩军团本所有劣势全占了,腿短(逃命全靠弧光闪),没无敌

德德丶 发表于 2024-10-12 16:01:12

6.6佣兵牢了三小时,没位移没无敌,小儿麻痹一样的英雄

火1狼1 发表于 2024-10-12 16:01:26

这军团,如果熟悉机制不算太难,我过了几个号发现,其实过机制的增伤可以完全弥补角色差距

郭辉19900202 发表于 2024-10-12 16:01:34

随便了,三四个月就过期的

SMIK啊啊散打 发表于 2024-10-12 16:01:42

这就是职业性能的差距,有没有无敌像两个游戏

你是我的菜瓜 发表于 2024-10-12 16:01:53

刚开始用剑魂打得贼舒服,打完换个嫚结果差点打自闭了

无聊之中是寂寞 发表于 2024-10-12 16:02:01

还行吧我6.7死灵牢了几波 走完第三个机制带走的 技能爆发快  然后弧光闪挺好用的 过程是无敌 就是得捏3觉 不敢放

终究是分手 发表于 2024-10-12 16:02:09

说实话,打二图没怎么依赖无敌技能过

无聊之中是寂寞 发表于 2024-10-13 21:06:23

没什么用了啊
页: [1]
查看完整版本: 苏醒之森真就是职业差距啊