风雨忧愁寂寞 发表于 2024-9-23 11:04:19

这就是大众所归的金币比例结果?

金币下降了,物价不变就算了,有一些东西还提高了,比例没降下来之前,一百块金币能买到,现在都买不到,就好比一块钱能买两个馒头,现在一块钱一个馒头或者都买不到。{:9_271:}{:9_271:}


、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:04:34

我一直不理解金币便宜对正常玩家有什么不好

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:05:25

之前一群逆天一直在叫,我估计是策划和工作室的水军

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:05:32

然后一条狗叫了,剩余不明事理的狗就跟着一起叫了

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:05:47

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:05
然后一条狗叫了,剩余不明事理的狗就跟着一起叫了

金币便宜说明花钱的人少消耗低,花钱的人少说明游戏不好玩内容不行

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:05:57

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:05
然后一条狗叫了,剩余不明事理的狗就跟着一起叫了

这一圈逻辑下来,你还觉得金币比例和正常玩家没关系吗

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:06:59

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:05
然后一条狗叫了,剩余不明事理的狗就跟着一起叫了

经济系统是决定游戏寿命的重要因素,货币的价值是游戏可玩性最直观的表现

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:07:25

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:06
经济系统是决定游戏寿命的重要因素,货币的价值是游戏可玩性最直观的表现 ...

所以策划不想着改善游戏可玩性,而是直接削减金币产量是吧?

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:07:35

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:06
经济系统是决定游戏寿命的重要因素,货币的价值是游戏可玩性最直观的表现 ...

笑死我了,你能做到逻辑自洽吗?

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:07:47

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:07
笑死我了,你能做到逻辑自洽吗?

首先,我们讨论的是经济生态的重要性,而不是策划的运营方案。

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:08:00

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:07
笑死我了,你能做到逻辑自洽吗?

其次,你以为策划不想做好内容吗,而是没那个能力,只能暂时通过削产量釜底抽薪来维持经济稳定,确保新版本之前不会瘫痪。

花开、誰笑 发表于 2024-9-23 11:08:12

、落花忆梦 发表于 2024-9-23 11:07
笑死我了,你能做到逻辑自洽吗?

如果你想继续抬杠,我也无可厚非,但是我不会回复你了,我尊重你的想法
页: [1]
查看完整版本: 这就是大众所归的金币比例结果?