现在的副本设计水平 还不如当初 异界的一根毛
只会全屏污染 跟背景场地玩躲猫猫 BOSS成了真正的背景板
雾神现在是这样,堆输出,一波门将进二阶段,二波门将带走雾神,屁机制都不用学
虽然尹卡尔和姜随机都是褒贬不一,但多少有点东西,而三烂虫带来的基本都是负面内容,所以他们干了一年就下课了
太多本末倒置了,是资本的力量还是作家失忆了。。比如魔法元素的 妖精的尾巴 后期看不到魔法阵了,都是挥拳。。
雾神本身就是错误的设计,尽早快餐化很正常,后台的参与人数肯定很难看
从以往来看,不是使徒的团本必凉,比如雾神超时空不知道从哪冒出来的野鸡怪,一个蚊香机制直接眼花缭乱
虽然尹卡尔和姜随机都是褒贬不一,但多少有点东西,而三烂虫带来的基本都是负面内容,所以他们干了一年就下课了
虽然尹卡尔和姜随机都是褒贬不一,但多少有点东西,而三烂虫带来的基本都是负面内容,所以他们干了一年就下课了
策划:对对对,你说的很对,所以我们要推出困难模式。然后在明年彻底删掉这个版本
各种机制是真的烦了
那得看你打团是为了过还是为了和别人比dps.了
现在的副本设计水平 还不如当初 异界的一根毛
只会全屏污染 跟背景场地玩躲猫猫 BOSS成了真正的背景板
现在的副本设计水平 还不如当初 异界的一根毛
只会全屏污染 跟背景场地玩躲猫猫 BOSS成了真正的背景板
各种机制是真的烦了
那得看你打团是为了过还是为了和别人比dps.了
各种机制是真的烦了
如何评价崩山击和噬魂之手机制洗澡?
太多本末倒置了,是资本的力量还是作家失忆了。。比如魔法元素的 妖精的尾巴 后期看不到魔法阵了,都是挥拳。。
幽暗岛和苏醒之森不就是拼操作抢输出的本吗?你看看那些所谓的嫌弃打桩本的人是怎么评价这两个军团本的?
雾神门将自动一起死,是没想到了,全程都在打桩