更看重手感和可玩性的职业有吗
目前的角色1.男漫 形态差了点 不过连招带劲
2.旅人 爽 又快又大
3.剑魂 还行
4.武极 这是男气功转过来的 简直一个天上一个地下 转职书最成功的一个 柔滑手感和打击感太棒了
5.鹦鹉 还行 稍微有点无聊
6.鬼泣 技能快但是出伤太墨迹了 下一个转职书候选人
7.女散打 不考虑 那个b闪电一直空直接劝退
鹦鹉范围太小了,玩不来。 我的把这个职业系都玩了个遍 没一个满意的。 前段时间死灵转成鹦鹉放那里不动了 叛逆de蜗牛 发表于 2024-9-12 08:18
前段时间死灵转成鹦鹉放那里不动了
感觉忍者还可以啊 kiss-傻猪 发表于 2024-9-12 08:18
感觉忍者还可以啊
不咋地。。。很容易空技能的 所有怪物全程韧性条,角色和怪物各打各的。 所有职业几乎都没有打击感。 只能从职业本身的动作的停顿感找手感。 我目前感觉比较有手感的职业是妖护士。 男女散打都玩了,韧性条版本下,散打的打击感几乎没有了已经。 还容易空技能。要找到怪,然后瞄准。累。 现在比较有手感的职业,要靠特效。 白手的大拔刀,漫游的射击特效等等。 散打蓝拳这种动作类型的职业,个人感觉已经没意思了,怪物没有被击反馈。如果没有拳拳到肉的感觉,玩散打蓝拳没意义。
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