自定义已经是接近装备系统开发的上限了,只有自定义有可
装备和职业玩法息息相关,装备也应该是为了体现职业特色,展示职业魅力而开发,理应具备引导玩家熟练掌握职业特色玩法的属性,像刃影CP这种收刀术柔化有突破上限的额外减CD奖励的属性,就是在鼓励玩家掌握这个职业的核心特色玩法——收刀术!连续收刀还能继续增益,引导玩家进行CD对齐的动作性连招玩法的探索,挺好的。而像剑影目前CP武器这样和职业玩法冲突,误导玩家抛弃基本的职业特色玩法的装备,则是垃圾,应该避免出现。
自定义最大的毒点是初期获取难度太大了。多送改一的话我觉得定义是我最喜欢的装备版本,各种意义上的百花齐放 眼睛不要和脑子不要可以不要出来现眼,120明文公告不存在自定义荒古回归套装,还隔着招魂 玩家U_8835805 发表于 2024-8-28 07:52
眼睛不要和脑子不要可以不要出来现眼,120明文公告不存在自定义荒古回归套装,还隔着招魂 ...
我不知道。主要是想不到,以策划的水平,自定义居然不是他们的上限 人家都说了120淘汰了就别犟了
特化觉醒套装,特化护石套装,特化非无色技能套装,全技能平均提升套装。还有啥遗漏的特色?不存在的 听不懂人话?明确说了淘汰,还隔着感觉感觉 你感觉可没有用,发布会视频里已经明确淘汰了
不管你怎么百花齐放,玩家只认伤害最高的那套,比如剑魂基本上全员直伤神剑流
别CP了,做不了平衡的东西就该直接删掉
聆心计划已经说了25年一月份淘汰自定义
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