现在动辄几百亿上千亿的打桩伤害 已经可以进入一个新一轮
我对奶的增幅看法 对于奶的的增幅性能 现在版本奶的增幅提升一直是很大的我也不清楚到底说现在版本的奶的增幅性能合不合理
但是最后如果说有属性压缩 属性改版 相对于现在的一套的buff量的计算方式也是可以改变 应该改变的
所以不好说基于现在的增幅提升 在非当前奶量计算方式的版本增幅效果如何 这是策划把控的
不管是加入新的数值系统 新的奶量算法 不能以当前版本的经验来套入思考
增幅和奶是冲突的。除非下版本奶变成技工buff,但是又拉开平民跟土豪的差距
现在哪还有平民,不都是土豪了么?只是小土豪大土豪的区分而已,现在没个顶配大号到那里也吃不开吧 有一个疑问,为什么不能拉开贫民跟土豪的差距呢,土豪比贫民伤害高 玩的跟舒服难道不应该么 不用优化 把系统奶砍了 玩家奶量再减点 属性压缩之后 最好也伴随着装备系统 和一些打造 成长系统的简化
如护石 勋章 等 暂时先回归单一的装备养成打造
不论如何得先尽快把120版本端上来再说 快速放弃掉现在失败的版本 要实现你说的方案,第一步要先给奶动刀,所以这个方案只是天方夜谭 怎么都绕不开动奶,奶没有那么好动的。 属性压缩就是大家一起动 大家一起动就没那么多说法
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