关于目前的经济系统
首先声明,就算金币比例多烂对我没有影响,我是摆烂躺平的小冲不搬砖的打团玩家。虽然金币越烂我收币越便宜,但是也可能让一部分半氪半搬打造的玩家跑路。
所以我有以下建议,大家可以理性讨论下,另外脑残的攻击性言论我不回复。
1,出账绑金币,类似代币券和点卷的区别,继续保留可交易金币!账绑金币能增幅强化修理装备喂养等操作,除了不能交易流通。
2,以后白图只能出账绑金币,风暴冒险这种门槛图出和光迹兑换可以交易的金币
3,风暴这种门槛图以后都是随机图模式,参考100版本的风暴
4,商城上架年宠属性的宠物,类似升级胶囊有限制性购买,可以高价格方便回归氪金佬
5,剩下就要策划怎么搞好的更新了
目前不只是金币问题,还有玩法问题,可玩性不够,近来除了因果较受好评,其他更新都是毁誉参半(其实可能更那啥),9163伤害了玩家,后续又没什么有效提升公信力的做法,账绑金币倒是不错,不过改动风险太大,不知道会不会成为最后一根稻草 其实金币是否账绑对于愿意花钱的影响不大,只是没法换排骨了,真正的问题还是怎么让愿意花钱的人玩下去,得有好玩的内容。而且游戏不好玩花钱的肯定脱坑了,反而省钱省心,搬砖的可不管好玩不好玩,有钱赚就能搬,就像现在游戏不好玩,土豪基本都走了,搬砖的还在搬,比例肯定烂了 出账绑金币不现实,不如出一个新的材料,然后白图的金币90%换成这种材料,然后材料可以兑换喂养券 出账绑金币,我包里现在的金币怎么办啊,存着以防万一换代币的 除了第五条,其余的都有可能实现 账绑金币能买礼包就行 已经没有用了啊
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