对于游戏越来越凉,我只想说:
有职业特色控制技能,对怪不起作用还不如全删了,有谁还记得当年剑魂吊机,修罗扎热大冰及不动,柔道折颈抛投等特色技能。玩家喜欢的是boss放技能,能够强势破招打断的快感,而不是强行喂你一坨s(指各种小游戏机制),还逼着你咽下去……
说句实话,但凡把副本及团本怪物设定可控,少一点全图秒杀机制,地图内滞留时间适当延长,这样哪怕血量加厚,相信玩家也能接受并耐心玩下去。
我还以为又有什么高论呢,你和现在这策划也没啥区别,说白了都是炒冷饭。 宝ˉ宝 发表于 2024-8-7 14:55
我还以为又有什么高论呢,你和现在这策划也没啥区别,说白了都是炒冷饭。 ...
只是怀念以前60版本,怪太硬,没反馈,真就没啥意思。手游现在火,就是怪可控,玩着有操作感 有一说一,现在玩家的三速,如果不是满屏红圈和雷霆战机,怪根本就摸不到玩家 只想说凉的好 请删除小游戏,怪物进图就是桩,增加桩受击的动作细节 火1狼1 发表于 2024-8-7 14:56
请删除小游戏,怪物进图就是桩,增加桩受击的动作细节
我觉得真是这样,以前怪有霸体,我就强控。没霸体,我上挑还能把怪挑飞。现在高级以上副本,没几个怪能有受击动作表现,根本没有打怪的感觉,只有血条减少 话说不能把怪物设计三速快一点?接近玩家的三速? 怪物也可以设计三速快啊,后续装备设计也可以限制玩家三速啊 以前是魂类游戏,现在是雷霆战机 之前34仔的节奏,各个职业哭弱节奏,多到数不清,而且现在哪还有什么平民,全是高纯度结晶,谁会甘心去打控制,都是追求爆发伤害;玩家群体已经不是以前的群体了,以前的玩法真不一定能拯救现在的游戏 还有人拿三速说事,但凡打打新深渊和以前的图,就知道狗策划有办法限制角色在画面里面的移动速度,新深渊300移速都慢得一批 没用了 你现在炒冷饭有啥用啊 时代变了 玩家也不是那个时代的了 现在副本 团本出太难也不行 太简单也不行
8+太多了 现在很多玩家只想一键扫荡 攻略不看机制不看 无脑打桩
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