好的设定为什么不继承呢?
狂龙的狂气增伤,冰龙全屏秒杀的冰冻增伤,毒龙的黑白增伤,本体的拔剑,吃球刷cd,这种单人增伤机制,到雾神全没了,这种靠自己会机制,来提高自己伤害的机制,不是更应该鼓励吗?罢工的产出,能有什么好东西。。肯定各种故意夹带私货加恶心玩家的设定,报复公司呗 玩家U_8835805 发表于 2024-8-2 17:38
罢工的产出,能有什么好东西。。肯定各种故意夹带私货加恶心玩家的设定,报复公司呗 ...
这种过机制就全体增伤,不过机制就全体去世的模式啥时候才能改啊,我觉得狂龙那种单人线性增伤的模式真挺好的
没一点地位参与不了游戏设计吧。还有拍案确定的那几个 不信纯基层罢工能这样,,估计产品经理也摆了,他的上层也是摆烂了、或者就是产品经理的上级摆烂了,, 太难了不符合宝宝体质,我现在建议 开个充值通道直接给怪充死 三小龙喜欢看团灭 因为三小龙只会移动木桩
雾神太多地方是历史的倒退了 三小虫想做点不一样的表现一下,但是又没能力,就只能到处抄 就这韩服玩家还觉得这是好副本 你说什么呢
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