我有一计,可改dnf经济系统格局
1,开放锻造上限,9,10,11。锻造改用金币加矛盾,然后概率锻造9就用白15的概率就行。百分之10。一样的碎。这样百分比玩家不会不平衡。再次固定伤害玩家能有提升。2,开放以前的老团本,你就把属性调整成现在雾神的血量加防御就行。老团本产出什么东西呢。第一喂养材料,第二现在可用的传说随机卡片册,第三什么垃圾外观,无属性宠物,第四,未央的门票。然后设置单账号最多可以参加5次团本,增加了游戏内容,也避免角色多的玩家觉得不打完亏。
逗比 全民提升等于没提升 锻8和白13都不是一个难度,失败还不会掉等级,号里几个固伤啊这么敢想 咋了锻8打不过本了?现在强化增幅你冲15吗 策划 :我有对应之计 空城计 调虎离山之计 围魏救赵之计 逃跑为上之计 沙鸟??,勋章我都懒得强化 开放老团本,也不需要出什么东西,直接绑定一个搬砖图,打一次团本送10次,一次给50万,不限定名望,但是血量,防御加倍就行了 一个账号打五次团本?意思是我一个账号打五个角色雾神然后团本都大不了了? 百把万就能让猪c满头大汗,何必要什么经济系统 新版本把武器改一下不能继承 最高可以强化或者增幅三十一,请问你上了没?不说别的,十五武器,你现在有吗??? 任何团本 只要奖励拉胯,就没啥人打。 我有一计一天不上线的疲劳值不能刷满10个号的上门枪毙 你怎么不说直接禁止所有地图玩法产出金币,只能点卷拍卖买,这不是更好 有没有可以这所谓的建议就是一种试探呢 脑子里不要只装水啊,也装点??,这样就不会有人说你脑子里只有水了 以前团本都删了你让他再敲出来代码不是要他老命吗,以前的程序员估计都辞职了 不如开120新版本增幅不继承来一个大洗牌 复制……
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