金价比例的一些看法
仅个人的一些看法哈dnf大概分三类玩家 工作室 普通玩家 氪金玩家比例持续走低主要原因就是产出大于消耗 金币 作用越来越低 有人骂策划 有人骂工作室 但也都解决不了问题 我想说的是 既然这样 为什么普通玩家也好 氪金玩家也好 为什么不一起把价格往上抬 反而互相卷 价格越来越低呢 恶性循环 工作室更可以框框起号 军团也好 白云 盖波加 异界 啥的都是 价格一块上去 比例相对稳定 我感觉对玩家都蛮有作用的吧 普通玩家 氪金玩家 带一个人价格上去 金币比例稳定 打造的钱也相当于少一部分吧 比例低号也越来越不值钱我自己感觉是如果带人的司机 价格可以抬高的话感觉金价会稳定一些 而不是越来越卷 做个四小龙10w来三个老板 12w来三个老板 现实中商家互相竞争 游戏里 也是仅个人看法怎么抬金币? 脱坑的人是多了 都在这恶性循环 比谁价格低 肯定越来越拉胯 还有就是增幅器强化器导致金币消耗降低了很多,微氪玩家充个节日礼包充个战令,强化增幅完全够用,根本就不用花金币。打团每周光迹商店还能换很多金币。 增幅器 强化器 我的建议是不要让 前30玩家自给自足 直接逼他们氪金 但这要绝大部分玩家统一抬高价格你懂吧 恶性循环只会越来越低 到时金币消耗的地方更少 你搞错了,大部分人不在意金价,金价高少买一点,金价低少上线搬砖,现在游戏这么多不可能就在dnf一棵树上吊死的,在意金价的应该是策划自己才对 我觉得普通玩家金币比率越高越好,因为我不搬,全靠买的 你们金币佬咋那么多看法 理查德救场 为什么要救金币 策划赚够了就下一家 对啊 策划这尿性他不作为 我的建议是不要让 前30玩家自给自足 直接逼他们氪金 你搞错了,大部分人不在意金价,金价高少买一点,金价低少上线搬砖,现在游戏这么多不可能就在dnf一棵树上吊死的,在意金价的应该是策划自己才对 还有就是增幅器强化器导致金币消耗降低了很多,微氪玩家充个节日礼包充个战令,强化增幅完全够用,根本就不用花金币。打团每周光迹商店还能换很多金币。 你搞错了,大部分人不在意金价,金价高少买一点,金价低少上线搬砖,现在游戏这么多不可能就在dnf一棵树上吊死的,在意金价的应该是策划自己才对 但这要绝大部分玩家统一抬高价格你懂吧
页:
[1]
2