雾神最大的作用是不是限制了绿队划水,人人都要出力
巴卡尔开荒我记得绿队基本都不用怎么干活,三条龙一条都不用打,基本就是开局直接进巴卡尔压龙焰,进图三个c直接挂树,就是留奶一个人在下面扛10分钟别死就行,红黄两个队在外面累死累活,绿队经常百分之5不到的伤害。现在雾神绿队没发划水,一阶段得压狂暴,二阶段要打日月还得进boss补伤害,三阶段也要配合打门将,极大的限制了绿队混子的存在,所以吐槽的基本都是上个版本的绿队混子绿队也能划,一阶段打一个小boss,二阶段打小怪升级增伤,三阶段boss里面走机制等共鸣 团本时间内没有站街时间,所以显得很忙,一点都不轻松。不如雾神尼摆烂3分钟左右一个角色 混不了一点,低配团一阶段直接给绿发配到一天气,二三阶段太阳也是不能停,狠狠地压榨绿队 雾神绿队也能划,只需要会雾神一阶段门将的机制
一阶段修脚,二阶段一绝送第一次增伤,红队直接过机制带增伤直接穿洛佩斯,三阶段boss或者右边门将,尽量不要让雾神二阶段带到绿队就行了。
周六中午临时组的野人机制团,第二天绿队已经6.1的红4 红7c和8900开始嗯划水了 绿队依旧可以混,只要队友强力,你可以直接躺尸。绿队只需要1个输出就行了,剩下2个纯混,黄队可以一个纯混子挂机。红队还是究极打工仔。 巴卡尔开荒绿队boss不死就行,然后打俩小怪,过门将都算厉害的。雾神都需要门将,所以部分混子急了 没有,绿就一阶段太阳打一个守复活,二阶段拿增伤,三阶段进boss混,打一次门将,还是能混 绿队你可以给高配置啊,这样就不用划水了。 有c的角色难道没几个混子吗? 绿队伤害可以低,但熟练度可以就行 巴卡尔能打死石化龙就算成功 团本多长时间就看绿队第一次BOSS能打多少血了 倒不是这个 而是上版本机制增伤没那么多 大家强杀都能打点 这版本 大家现在还不会要强杀 伤害要求很高 绿色队差点就没伤害了 还是看人的,有些人玩游戏就想着混,巴卡尔开荒时我的小号在绿队能把本体打到锁血 配置够高或者版本中后期 绿队也能纯混 一阶段怪都不用打 5个怪红黄全收 绿队压压复活就行
二阶段绿队就打打白怪 给红队助威 三阶段绿进门将 奶苟着 其他全躺 全靠黄队杀门将去锁血 红队走本体机制拿增伤打爆发 0共鸣也能过图 绿队甚至门将都不用进 站街等翻牌就行 其实现在是黄绿一起划,一阶段红通3个,黄绿各1个,二阶段红进去打boss,黄绿开太阳打门将,三阶段一个去boss苟,一个打一次门将,红不仅打两次门将,还得承担本体大部分输出。只是没以前划的那么狠了,以前红黄绿作用是5:4:1,现在是6:2:2 最好的还是卢克漩涡,两队做一样的事,雾神也算是普雷之后绿队混子的一种进步了 菜就多练 绿队照样划,一阶段压能量,二阶段黄队有点会都不用进BOSS,带增伤直接走个机制就过了,3阶段更是混,两条命到黄队就没了
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