典型不会做减法的游戏开发者
典型不会做减法的游戏开发者,我想问这洛佩斯点灯这个机制真能过吗,就算一个人打灯,颜色还没看清楚脚底就要炸了,有时候出奇数灯打哪个都不知道,离谱是机制失败必秒杀,无敌都躲不了,还有那个吃碎片尼玛看都看不清,但总归一队一队磨可以打过去。但3阶段如果你没有金团c的伤害,3波带不走炸团机率大大增加,要是突然掉线个人门将大机制大概率失败。这本没那么难,最恶心的就是机制失败扣时间,3阶段炸团挫败感真的让人反胃。典型不会做减法的游戏开发者 灯还是比较简单的 就是2个人不好交流 如果一个人就好完成 灯是最简单的了,甚至单人没人干扰更好完成。 先看是单数还是双数 单数待会肯定要打掉一盏的 基拉KIRA 发表于 2024-7-6 08:25
单数待会肯定要打掉一盏的
可恰恰就是双人,野团没交流,你去打了,另一个人也去打,反而炸机制 、落花忆梦 发表于 2024-7-6 08:25
可恰恰就是双人,野团没交流,你去打了,另一个人也去打,反而炸机制
这连坐是真恶心,过了几把完美的,结果另外两个没过 我已经炸了两波团了 都是6.4跟6.5的 tm玩了快14年没见过这么脑缺的团本 这才是优秀的游戏开发商 降低通关效率 增加玩家在线时间 别管恶心不恶心 就问你打不打吧 反正我是不打
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