感觉DNF这种机制越来越多的游戏,要走到头了
如果一个游戏,非要靠攻略指引才能通过,那么这个游戏大概率是不合格的。特别是如今这个快节奏的时代。宫崎英高都明白这个道理,尹明镇只会堆机制?增加玩家学习成本?
我觉得机制可以有,但要比较简单的看出破解方法,而不是还要专门去查攻略看视频才能懂 宫崎英高不是整了个因果毁灭DLC,跌落神坛了吗? 我已经打的耐心没了 国策只会给数值更高的礼包 为了机制而机制 主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事 SMIK啊啊散打 发表于 2024-7-5 21:09
主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事 ...
雾神困难二阶段完整机制,团本加上三阶段机制,就只用学习三阶段,这样能轻松很多 适度的解密,是美女家教的答应你做完作业就给奖励的情趣;过度的机制,是让每一个考生哀声一片哪怕长大后都连连批判的应试。 我打因果就没查攻略,第一次打就懂了,机制可以有,但不要太复杂就行了,雾神跟靠公务员一样 以前乌龟就挺好,有机制但是不特别难,BOSS技能也没有这么花里胡哨的,关于控到死这点个人觉得可以限制一下 SMIK啊啊散打 发表于 2024-7-5 21:09
主要还是开团第一天就是一股脑各种机制,有没有练习模式,看懂了教学个实操两码事 ...
我没学机制都过了,主要是一二三阶段流程知道了就行, 玩家U_8835805 发表于 2024-7-5 21:09
宫崎英高不是整了个因果毁灭DLC,跌落神坛了吗?
11155536 还可以吧 还好吧
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